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ジェームズ

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「これだけ命中すると、パイロットとしては気分いいね」

初めて、ゲームセンターで、シューティングゲーム『レイストーム ( タイトー ) 』を二人でやったあとの彼の感想です。

レイストームのロックオンレーザーは、非常に爽快感のある攻撃です。群がる敵を一気に撃破する。その圧倒的な力強さ。また、一機一機を確実に狙い、無駄弾は撃たない。その正確さと繊細さ。

彼は、それを使って敵機を撃破することに、感動しました。

「これだけ命中すると、開発者としては気分いいね」

一方の僕は、彼と同時にこう言っていました。

ロックオンレーザーは、それ以前のシューティングゲームと大きく異なっていました。無駄弾がないのです。効率を考えたら、非常に素晴らしいことです。また本来のスペック通りに確実に命中します。確実命中を売りとする兵器が本当に確実に命中するのです。

僕は戦闘機開発者に感情移入して、その性能に感動しました。

同じゲームをやった後なのに、同じロックオンレーザーに魅力を感じているのに、なぜか立場が違う。

彼は戦闘機パイロットの視点で、ロックオンレーザーの性能に驚き、魅力を感じていた。僕は戦闘機開発者の視点で、ロックオンレーザーの性能に驚き、魅力を感じていた。

彼と僕とは他人だ

同じゲームをやって、まるで違うことを考えるような人間同士だ。

なのに、同じことに感動していた。そのことがおもしろい。

彼と僕とは、まるで違う能力を持っていると思う。それでも親友でいられる気がする。

レイストーム

タイトーの製作したシューティングゲーム。『レイヤーセクションII』として家庭用ゲーム機にも移植されました。

縦スクロールの、戦闘機シューティングゲームで、二人同時プレイも可能です。

最大の魅力は、ロックオンレーザーと呼ばれる攻撃を使うことです。ロックオンレーザーは、敵機をレーダーに捉えた状態で発射すると、確実に敵機を追尾し命中するという攻撃です。レーダーには最大8機、または16機を捉えることができるので、うまく操作すると、『一度に多数の敵機を狙って落とす』という爽快感のある攻撃です。

プレイヤーは、戦闘機を操り、ロックオンレーザーを駆使して敵機を撃破していく、というゲームです。


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