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0401 いまさらながら 名前:DADA 2000年03月17日02時17分

オラタンのテムジンは どうして「形はカッコイイのに動きがワルイ」のか見てみました。
・ライフルが小さい(バーニアが大きすぎるから見えないねん)
・RWを撃った後の反動が小さい
・機体性能がよすぎで足だけでダッシュキャンセルしてる
・OMGの方が元気に走ってた(フレーム数の違い?)
以上、久々にテムジンを起動した感想をば

海洋堂作成テムジンのアクションフィギュアは最高です

0402 #eia 名前:Enu 2000年03月18日03時10分

Zombiはおそらくbotかと思います。いっつも蹴るのは奴だし。
KillWorkとプライベートチャット(一対一)してみました。
奴はボクが#eia前から使ってたぞー、と言ったら、来たときは
誰も使っていなかったと言い張りました。人がいないときも
あるってのに・・・。 で、バイトだったので切り上げました。
彼らの出現時間帯(日本時間で) 23時には居る、8時まで居る
15時に行ってみたら居た 結論 常時接続か!?
 そして「eia」は「Empire In Arms」の略らしい。

0403 >#eia 名前:ぺん 2000年03月19日01時21分

 Emuさん、ご苦労様です。実は彼ら、昼間も居ます。
 研究室から繋いでみましたが、3人くらいいつもキープのようです。
 でもログイン通ってしまうと落とされない時もあり、何処か学術機関
のサーバーからログインしっぱなしにしているだけかも知れません。
その時間は、話しかけても応答ないし・・・。
 というか、明らかに確信犯ですね。
 常時キープしている時点で、奪う意志が見え見え。
 前々から外人が来ては帰って行く、って事あったですから・・・。

0404 #eiaを手放すのは悔しいが.... 名前:かふう 2000年03月19日15時42分

チャットを利用するのは我々だけでなく、I.R.C.に不慣れなこれから来るお客さんたちも使います。
いつまでも二重チャンネル状態を続けるのは、新人獲得の不利益になるとも予想されるので、#eiaはしばらくあきらめましょう。
( 自分で断固対決みたいなこと煽っておいて、すみません )
まァ、荒らしが来るよりは被害が小さくてよかった。

さて、新チャンネルですが、
1. #eia:*.jp ( %eia ) で日本限定にする。
2. #von などのバーチャロン用語にする。
3. まったくの別の名前にする。
のどれがいいでしょう?

1が一番簡単ですが、I.R.C.初心者が間違えて#eiaに行き、不快な思いをされる心配があります。
2の場合、ここを知らない人でもバーチャロンファンが迷いこんできてくれるというメリットはありますが、再び取り合いになる可能性もあります。
3はあんまり短いとまた競合するかも知れない。日本語名を使う?

ただいま慶應サーバが止まっています ( 設備を新校舎への移動させるため ) 。ご迷惑をかけます。
あとjatoroもおかしくなってます。すみません。

0405 新チャンネルについて ( 追加 ) 名前:かふう 2000年03月19日23時48分

わがままを言えば#eia:*.jpを避けたいです。

まずjatoroが動かなかったのは、東大のircサーバが3月3日に片づけられたのが原因でした。今、新しいサーバを探しています。
さて、その探す過程で海外のサーバも試してみました。そこで発見したことは、海外のサーバからなら、かふうでもopになれるということ!!
できたら、海外のサーバからも接続できた方がうれしいなァ。なんちゃって ( 笑 )

0406 はじめまして 名前:Nada 2000年03月20日23時16分

ネーダと申します。
このたび、ホームページを開設しまして、多少なりとも
O.M.Gに関する情報を掲載してみました。
これ以上、新しい情報が増えるとは思えませんが(苦笑)、
ご意見、ご感想、間違い指摘など頂ければ幸いです。
是非いらしてください。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6012/
(これが初公開です。まだほとんど何もありません。)

0407 新チャンネルは 名前:Enu 2000年03月21日02時24分

#OMG なんてのとか #PC-OMG とかが
いいのでは? 

0408 赤外線対戦 名前:temu 2000年03月21日14時32分

ノートPCで赤外線対戦が出来る事がはっきりしました。シリアル設定を選び、ポートは
どれで繋がるか各人によると思いますが全部試せばきっと繋がる筈です。気になるスピードですが
普通にゲーセンでやるのと全く変わりなしと言ってよいです。ストレスは全く感じられないレベルです。と言ってもそれは僕の環境なので
なんとも言えませんが・・・。とりあえずタイムラグがあって0.5秒といったところです。
これからは野外チャロンでもケーブルが要りませんね(笑)。penさんへ、容量節約のところはまだ読んでいませんでした・・(ごめん)。
赤外線についてのレポートはそのうちにホームページに詳しく載せようと思います。それでは。

0409 Nadaさん、はじめまして 名前:かふう 2000年03月21日17時32分

アニメーションGIFを使っての解説など、とっても見やすいと感じました。
これからもよろしく〜

jatoro
東大サーバが新しくなって復活するというので、それまで待ちますか....
アプレットを自前で設置してみたんですが、うまくいかない。

新チャンネル名
#v-onにしましょう。いや、もう既に#v-onに引っ越していることだし、バーチャロン用語でもあまり競合することはないという ( あまりうれしくない話だが.... ) ことなので。

>オラタンのテムジンは どうして「形はカッコイイのに動きがワルイ」のか見てみました。
・歩き、立ちライフルは左手を添えて撃って欲しいね。
・弾丸が丸っこいのも格好悪い。OMGの方が、刺さるような感じがしてよかった。
 ( 例えるならドラゴンボールの気弾は、気円斬以外、いまいち痛くなさそうなものか?? )
・ソードキャンセルダッシュしても、ビームを伸ばしたまま走ってくれない。

0410 またしてもゴミネタです 名前:DADA 2000年03月22日15時31分

バーチャロンの世界観ページ読んでて気がついたんですけど
OMGテムジン灰色verって10/80では?
http://www.cyborg.ne.jp/~zero_x-4/DADA/OMG/1080.jpg

バイナリエディタで色情報変えられないかな・・

#5.66ではモーション変えて欲しいですね
#ついでに勝ちポーズもOMGのアレに

0411 ホームページ移転します 名前:ぺん 2000年03月23日14時49分

といっても、学籍番号が変わるだけです。
4月に入ってからでないと移転自体できないため、ジャンパーを用意しました。
今暫く、参照先はこちらへ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/7506/

>テムジン
 10/80は兵装が違う上、性能自体テムジンに劣るという設定のようなので、
別物でしょう。
 バイナリ色換えは・・・興味深いですね。でも解析が大変そう〜。
 キャラ別Binファイルとか怪しいと思うんだけど・・・。

あと、オラタンのテムジンは立ちのモーション自体そもそも変だと思う。
(DCでリプレイするとかなりよくわかる)
全体的に動きを大げさぎみに作っているようなので、そのせいでは。

0412 どうもどうも 名前:Nada 2000年03月24日23時43分

>アニメーションGIFを使っての解説など、とっても見やすいと感じました。

ありがとうございます。なにかのお役に立てれば幸いですが。
でも、今後GIF関係は止めるかも(苦笑)

>あと、オラタンのテムジンは立ちのモーション自体そもそも変だと思う。
>全体的に動きを大げさぎみに作っているようなので、そのせいでは。

私もそう思います。
ボム投げる時なんか、脚を後ろに振り上げたりしますもんね。
重心の移動がむちゃくちゃのような…。


0413 買いました 名前:UZUKI 2000年03月25日11時59分

なんと、いまどきバーチャロンPC版買いました。
w2kで出来そうで楽しみです。
よろしければ、対戦おねがいします。
とりあえず、IRCかな

0414 M.P.B.L.-7 なのか・・・! 名前:DADA 2000年03月25日23時31分

本日1700ごろ西スポにて
ver5.66のロケテに遭遇したので、感想書いときます

・知っての通り新キャラは10/80、アファC、S・ボック
・タイトルロゴが紫色<関係ないか
・VMスロットがあって、カスタマイズしたVRが使えます
・アファCは(テムジンのCW+アファ)みたいな機体
・10/80は第二世代型の行動は取れないっぽいです
・10/80はソード出てました&レーザーもアリ
・OMGステージも登場<DCで出てたステージだと思う

ざっとこのぐらいでしょうか
混んでてプレイできなかったのが残念
明日も行ってみます。

0415 実は私も 名前:ぺん 2000年03月26日06時10分

 遭遇しました。DADAさんも来てたのか〜!
 でもこちらは11:00頃だったので会えなかったとは思いますが。
 個人的に、QMが出せたのは衝撃ですね。何に使うんだろ?
やはり製品版は、ネット対戦可能なのだろうか・・・?

・報告
 新宿ソフマップ2号店地下にて、中古PC3DEngine発見。
 添付ソフトはバイオはザードで2980円の模様。

0416 バルじゃない〜 名前:テム 2000年03月27日21時35分

アキタカさんの言ったとうりだったっす・・。ワンマンレスキュー
最後の大物はやっぱりあれでした。まだ見てない人もいると思うので
名前はふせますけど・・。バルにダンス決めて欲しかった(TT)

0417 こんなの有りました。 名前:TOM 2000年03月28日08時02分

http://www2.sega.co.jp/bbs/article/p/pc/26/mmxbtr/mmxbtr.html
時間がアレなんで、その他コメント書きません。

0418 春休みも、もうすぐ終わり 名前:かふう 2000年03月28日14時09分

近く花見にいく予定。

ぺんさん>
学籍番号の変わり目はなにかと面倒ですね。常連客名簿のリンクを変えておきました。
慶應サーバも同様の理由で四月の最初使えません。

10/80
この辺の小説読んでないんだけど、単行本 ( スキマティックみたいなので構わない ) になってないかなァ。

UZUKIさん、というかゴルゴ13さん>
はじめまして。また対戦しましょうね。
Win.2000でもO.M.G.できるってのは知りませんでした。

Ver.5.66
ロケテストもうやっているのか。去年の今ごろはVer.5.4のロケテストしてた頃ですよね。
僕はKDDネット対戦はおろか、DCにも殆ど触れてなかったんだけど、Ver.5.66用にQ.M.とエムブレムくらいは用意するかな。エムブレムはチーム「武蔵野うさぎ組」の共通エムブレムを朝倉隆さん ( あさぷうさん ) に作ってもらっている最中で、それをつけていこうと思います。

TOMさん
PowerVR用として買うのか、ツインスティックのためだけに買うのか....

0419 またしてもゴミネタです 名前:DADA 2000年03月31日23時54分

V-onフォルダの中を覗いて見ると・・・
*dom.*というファイルがあります
これは「ライデン=ドムだよ」というメッセージでしょうか
5.66
10/80にはCWキャンセルを搭載して欲しいです
そういえば勝利ポーズ見てないような

#明日の目当ては帰りがけ海浜幕張駅近くのオラタン

0420 5.66見学 名前:かふう 2000年04月01日00時04分

本日、18:30頃、西スポを見てきました。

10/80のライフルはO.M.G.っぽいですね。でも、短い ( 笑 ) 。装甲も薄いし弱そうだけど、なぜか歩きが軽快に見えました。
あー、10/80の勝ちポーズを見てないのは、やはり弱いからかも。僕も勝ってるところは見なかった。

でも、一番よくわからないのはアファームドC。ありゃ、テムジンなんだかアファームドなんだか.... 中途半端ですねェ。結局、三機種ともどっかで見たような技しか使わないし、SEGAは大して開発してない....

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