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たのみこむPC版バーチャロンOMGのリメイクの賛同者募集中。

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0261 階級制度 名前:かふう 1999年12月10日23時26分

の原案というか、草案を出しておきました。階級計算C.G.I.も一応動くようになったので、あとは16日の公開を待つばかり。ご安心ください。
まだ、経験値の重みとか考えてる段階なので、意見はどんどん寄せてくださいね。ここでも、#eiaでも、I.C.Q.でも、手紙でもいいので....

そうそう。階級制度が始まっちゃうと、新規の参加手続きが面倒になります。なぜなら、結果報告フォームに、今までは名前を入力してたけど、今後はリストボックスからの選択式になるから。新規の人は、登録しないとすぐには書きこめなくなっちゃうのだ。
なんで選択式にするかというと、名前をきっちり固定しないと、C.G.I.で自動計算できないからね。まァ、その代わり、勝率とか自動で計算できるようになるから、素早く表示されるようになるので、許して....
んで、階級制度開始までにお願い。はい、今のうちに参加者を増やして仕舞いましょう ( 笑 ) 。今なら、対戦報告フォームに名前を書いただけで、参加したことになっちゃいます!

ぺんさん
タイムラグに関する感覚を生かせるとは ( 笑 ) 。
うちはまだインターネットへの登録もできてません。弟は、一人プレイで練習中。僕はといえば、帰宅が遅いのでテレビを使えず、プレイしたのはまだ一回だけです ( 泣 ) 。

木屋町さん
一時間やり放題は、対戦派にはたまらないですね。D.C.版みて思ったが、家でやっても迫力ないんだ。やっぱ対戦しないと、通信対戦! うちの弟、はやく登録してくれ〜。

さてさて、O.M.G.不朽活動 ( 鎖骨骨折∞矢尾ふぇいるん♪さんの造語か? ) を確固たるものにするためにも、もっとここを宣伝してこないとな。

0262 1時間500円!? 名前:ぺん 1999年12月11日02時24分

>木屋町さん
 それはかなり良いですね〜! うちの近くでもやって欲しいなあ。うらやましい・・・。

>階級制度
 個人的に、階級が多すぎると思います。これだと上位と下位の人の差がかなり
広がってしまうし、ややこしくなってしまいますよ。せめて10段階、個人的には
大会の順位だけでも十分だと思いますが、あっても5段階くらいを希望します。
 で、頻繁に入れ替わるように、ポイント差も小さくする。
 また、殆ど来ない人が上位に居続けないように、一定期間アクセスのない人は
1ランクダウン、とか。 <DCオラタンのシステム (金取りたいだけにも見えるが)
 いずれにしても、色々工夫が必要だと思います〜。

0263 質問!! 名前:REI 1999年12月16日15時08分

はじめまして〜♪♪
ちょっと質問したいんですが、
PC版OMGのネット対戦の速さって普通どれくらいなんですか?
このあいだ初めて友達とやったら処理落ちばりばりでした。
午後7時ぐらいだったんですがそれくらいって込んでるんですか?
それともなんか問題があってあのスピードか、、、。

ではさよ〜ならから♪♪


0264 REIさんへ 名前:怒拳屋 1999年12月16日22時16分

OMGのNET対戦ですが・・・
ハッキリ言って遅いです。(T_T)
CPU戦でフルオプション、フルフレームで遊ぶにはP!!!-700以上必要としてくるんではないでしょうか。
メモリは128MB以上。
OMGはダイレクト3Dに対応していないのでCPUパワーをかなり必要とします。
通信対戦時も同じく、お互いのCPUパワーが良いほど快適な対戦が出来ます。

通信環境なんですが、ISDN64Kであれば実際に60フレーム対戦が可能です。
ですが、間にあるルーターの数によってかなり左右されます。
ですから、同プロバイダの同アクセスポイントならかなりのスピードが期待できると思います。

このゲームの通信対戦はスピードを期待しない方が良いかと思います。
もし、よろしければ一度対戦しましょう!

0265 REIさん、はじめまして 名前:かふう 1999年12月17日01時50分

ぺんさん
>個人的に、階級が多すぎると思います。
ですね。参加人数と階級の数がほとんど同じってのは、流石に ( 笑 ) というわけで、S.S.版の階級にしてみました。
基本的には対戦回数がモノをいうランキングなので、なかなか対戦しない人が上位にくるということはないはずです。

REIさん
怒拳屋さんのいうとおり、ネット対戦で処理落ちなしを期待するのは、流石に無理です。LAN組んで、隣のP.C.と対戦してもなんか変だし....
ネット対戦はM.S.B.S.Ver.3.3iとか思ってくれると、よいかも。このページがあるということは、あなたの感性とあえば、ネット対戦もおもしろいはず!

0266 DirectX7.0a報告 名前:TOM 1999年12月21日02時06分

DirectX7.0aが 17日に出ていました。
今日まで7.0aを使用していましたが、これと言って不具合は無いようです。
VOは(TOMの環境では)問題無く動作しています。
DirectPlay6.1aにも不具合らしきものが有ったので、気が付いていない事が有るかもしれません。
BGをネットですると不具合が有った・・・7.0(Dpwsockx.dll)
多分これが修正されてるんでしょうねぇ(だったらいいな)
後、見てわかる違いはDirect3Dのチェックの次にAGPサポートって項目が増えてます。
DirectPlayのテストって項目も出来てます。
報告終わり^^DLは、げいつ君とこからね(名前クリック)
 あり?追記です
フォース・フィードバック機能のパフォーマンスを改善とか書いてるわぁ
じゃぁBGは、直ってないのか?(ーー;)
ちなみに、IEで開いた方が速いかも…陰謀か?

0267 フルフレーム対戦の夢 名前:秋嵩君 1999年12月22日07時10分

が実現しつつあるのに、さいきん来客が無いのよね〜。
驚くぜ?実際。

0268 最近、確かに対戦してない 名前:かふう 1999年12月30日03時05分

すみません。電子メール消えて、HDDの整理するのに忙しく、ネットにきてませんでした。

0269 ↓自分もぜんぜんです^^。 名前:ずん 1999年12月31日18時13分

ず〜〜〜っとバイトでしばらく来れませんでした。
ランクが落ちてもしょうがない^^。

今年はここのページの皆さんには、とってもお世話になりました。
来年もよろしくして頂けるとうれしいです。…ではでは。

0270 今年もよろしくお願いします^^ 名前:TOM 2000年01月02日01時36分

厄年は過ぎた…
今年は幸せで有りますように
沢山の人と遊べますように(汗)
ここは神社じゃないよね(笑)

0271 ppp接続が不調 名前:かふう 2000年01月02日23時34分

なんか普段の接続点からうまく接続できず、相変わらずAT&Tにお世話になる日々。

>ここは神社じゃないよね(笑)
うちのD.C.ツインスティックが、早々と折れたので、ツインスティックの供養をやらないと....って、その前に修理にだそう。
なんか、根っこからとれちゃって、素人には直せそうにない。

0272 謹賀新年 名前:ぺん 2000年01月03日02時00分

 あけましておめでとうございます。
 で、正月早々・・・やっちまいました。

 ごめん! ずん さん。気付かなかったの〜。
 あと一分待っててくれれば・・・。ほんとごめんなさい〜・・・。

0273 南無〜 名前:TOM 2000年01月03日05時05分

>なんか、根っこからとれちゃって、素人には直せそうにない。
例の奴ですか。>根元の井形がポキッと(^_^;)
DADAさんが治す方法知ってますよ。

0274 PC版バーチャロンってまだ買えるの? 名前:トラスト 2000年01月03日16時26分

皆さん,明けましておめでとうございます。

さて,セガのWEBを見ると,
「ツインスティック+電脳戦機バーチャロンセット」\5800が,
1999年4月23日に発売され,発売中と書いてあるのですが,
秋葉原の大手のソフト販売店(7店ほど)に電話しましたが,
どこも「限定販売品で,もう売り切れました」の返事でした。

皆さん,以前のPowerVR版などを購入して楽しんでおられる
のだと思いますが,この「1999/4/23版」のソフトを,
購入することはできるのでしょうか。
(セガに聞こうにも,休み中なので...)

あるいは,中古のPC版のソフトを販売している
様なところはあるでしょうか。
(でもスティック無いと雰囲気楽しめないし...)

PCのスペックはPentium III 450MHz,MATROX G400
なので,そこそこだと思っています。

「今から」PCでバーチャロンを楽しむ方法について
教えてください。



0275 おひさ 名前:DADA 2000年01月04日00時32分

おひさしぶりです
大会過ぎてから参加するはずでした(実はQ3&HWのやりすぎ)

>DCスティック
いろいろ言われてますねぇ
まぁとりあえずSEGABBSから抜き出し
とりあえず、応急処置として、金属のワッカ
をどこからでもいいのでサイズがあうのをさがしてきます。
黄色い部品の上からかぶせて、壊れた(おそらくここです)
部分の部品もいったん戻し、ワッカと部品があった
ところで大量のアロンアルファースーバーセットを
流し込みます。乾いたらビニールテープでもって、
サイドを円形に包みます。
DC持ってないんでこれぐらいしかできませぬ

密かにROMってたことがばれたかも・・・

0276 PC版バーチャロン・・・ 名前:ぺん 2000年01月04日01時59分

>トラストさん
 確か、去年の時点では新宿ヨドバシとかさくらやにはあったと思います。
 まだまだそこらで売ってるものだと思っていましたが・・・。う〜ん。
 殆どの人はMMX版ですが、最近では中古でもあまり見掛けなくなりました。
 あるとすれば大体4480円くらいのハズです。

 NECのパソコンにバンドルされていた時期もあるので、とりあえずダメもとで
友達に声をかけてみては。意外な人が埋もれさせてるかもしれませんよ。
 (私の友人若干2名、見事に埋もれさせてます)

0277 秋葉原は全滅 名前:トラスト 2000年01月04日23時30分

>べんさん
コメントありがとうございます。

実際に友人に秋葉原を探してもらったのですが,全然,見つからなかったそうです。

>NECのパソコンにバンドルされていた時期もあるので、とりあえずダメもとで
>友達に声をかけてみては。意外な人が埋もれさせてるかもしれませんよ。
確かに。

皆さんは1999/4/23版の発売前からPC版を楽しんでおられたと思いますが,
スティックは何をお使いですか。

サターン用のツインスティックは,IF-SEGAというボードを別に購入すれば
(でも7,8千円しますよね...),接続できるようですが,
他に安価にツインスティックをPCに接続する方法はないでしょうか。
プレイステーションのスティックをPCに接続するアダプタならもっと安価の様ですが,
これではダメでしょうか。

是非教えてください。



0278 IF−SEGA 名前:木屋町 2000年01月05日05時14分

>トラストさん
ISAバス用のIF−SEGAなら3000円位であるはずです。
こちらでも何の問題も無いと思います。

0279 11111番目 名前:トラスト 2000年01月08日00時40分

私が11111番目のお客様だそうです。
こういうのは初めてで,ちょっと嬉しい(^O^)。

ようやく,PC版のツイスティックを新品で
入手できました。
※新宿のビックカメラ東南口店,最後の1個。
ソフトの方はいまだに入手できません。



0280 ずん 名前:本年初カキコ^^。 2000年01月08日18時31分

>トラストさん
はじめまして。PC版をお探しだそうですね。
ヤフー・お〜くしょんで調べたら、何件かヒットしました。
下記で「バーチャロン」で検索なさってみては?
SS版とか、プラモとか、攻略本とかも混ざってますが^^。
 →  http://auctions.yahoo.co.jp/
ちなみに私もIF−SEGA使用者です。しかも高いほう(苦笑)。

>ぺんさん
お気になさらないでください〜。また今度やりましょうね〜。
   

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